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相信很多朋友都遇到过以下问题,就是maya使用Vray渲染模型的操作步骤。针对这个问题,今天手机之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个maya使用Vray渲染模型的操作步骤的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家maya使用Vray渲染模型的操作步骤的相关问题。

相信有的朋友对于maya如何使用Vray渲染模型的简单操作还不是很了解,而今天小编就带来了maya使用Vray渲染模型的操作教程,有需要的朋友就跟小编一起来学习一下吧。

maya使用Vray渲染模型的操作步骤

maya使用Vray渲染模型的操作步骤

1、先确保maya中带有VRay,若没有先安装这个插件。加载插件,选择Window > Settings/Preferences >
Plug-in Manager,打开插件管理器,找到vrayformaya,选中Loaded和Auto load

maya使用Vray渲染模型的操作步骤截图

2、加载成功后,打开渲染设置,并选择Render Using为VRay渲染器

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3、直接进入到VRay标签!选中Override Environment,设置GI texture大概如图的颜色

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4、现在看下小编的场景,如图

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5、选择Indirect Illumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiance
map设置里,可选择不同质量设置,小编选择High。注意:在测试时可以选择中或低,这样可以节省时间

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6、渲染效果如图所示

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7、选择Settings标签,用处最大的就是Adaptive
Threshold,将它设置为0.003。在测试时小编有时加到0.5,这样能节省大量的时间,默认值是0.010

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8、才刚刚成立一个基本环境,现在添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect
Light,添加一个Vray光。根据自己的场景调整它的位置,降低强度,小编设置为3,U和V的大小取决于你的场景,小编改变了灯光Subdivs的值为32

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9、打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,把Diffuse Colo改为黑色

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10、现在可以看到在球的反射

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11、最终效果如图所示

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以上这里为各位我来教你了maya使用Vray渲染模型的操作教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。