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maya选择嘴唇的方法讲解
通常情况下,制作人物时,当制作完成后发现要调节下嘴巴下嘴唇的位置,用软选择的时候却又要选择到上嘴唇,不方便调节。
打开软选择的属性,可以看到在soft selection(软选择)一览下,falloff mode(衰减模式 )的默认选项为volume(量
)
将模式改为surface(表面),那么,软选就可根据模型的表面来进行选择了。
其选择结果如图所示一般。
上文就讲解了maya使用选择工具选择嘴唇的操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。