关于C4D球体设置烟雾属性的图文方法

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C4D球体设置烟雾属性的图文方法

C4D球体设置烟雾属性的图文方法

1、打开C4D件,并新建一个材质球;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

2、勾选上烟雾属性,请注意左上角预览器的变化;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

3、在烟雾属性里,选择一种颜色;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

4、在颜色属性中,选择改变颜色,请注意预览器的变化,在此说明一下,颜色属性上的颜色是最底层,而烟雾属性的颜色有优先级;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

5、修改烟雾属性的亮度,可以避免烟雾色太重,这样就能漏出最底层颜色--颜色属性中的色彩;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

6、距离这个属性需要好好修改,否则会出现渲染后看不到烟雾色,原因可能是,距离数值太大,适当的收敛一点;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

7、新建两个对象,正方体包裹着球体,将材质球给正方体,渲染后可看出两种颜色,并能看到中间的球体,如图所示;

C4D球体设置烟雾属性的图文方法截图

以上这里为各位我来教你了C4D球体设置烟雾属性的图文教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。