1、在3dmax界面右侧找到标准基本体。
2、点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。
3、进入界面后选择需要的窗户类型。
4、在任意视口中,用鼠标左键拉出模型。
5、调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。
6、调整好后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。
7、点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。
8、在“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离出来。
9、按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。
10、最后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户的效果。